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製作者 K.A ◆ Twitter ◆無印良品と吉田戦車が好きです。
「Bioshock Infinite」のDLC「Burial at Sea: Episode 1・2」感想。 結局ラプチャーかよ! もう平行世界の話にしちゃったからどんな視点でどういうストーリーを見せたかったのかっていう考察は出来ても、「Bioshock」に繋がる歴史の考察は意味を成さないというか幾らでも後付け可能だからなぁ…。 「Bioshock」の続編は多分もう出ないだろうけど「Infinite」と関係無い前日譚「Bioshock ZERO」みたいなのはやりたかったです。
「Bioshock Infinite」感想。 【※構成上の大まかなネタバレあり※】 んー、「Bioshock 1」・「2」が好きだっただけに色々書きたいんだけど、長々書いてはまとまらずに消してまた書いて…を繰り返してるのでまず項目別に。・ストーリー いわゆる並行世界モノ。終盤怒涛の展開で引き込まれるけど一気に説明し過ぎで混乱する。理解は出来ても感銘を受ける程どうこうってのはアメリカの歴史とか宗教観によほど詳しくないと無いかも。・グラフィック 美麗。開始直後に「アメイジング・グレイス」が流れる宗教施設から青空広がる街への流れは大いに期待させるものがあるのだが…。・システム 過去作では出来た事が色々出来なくなってるのが一番の不満。セーブはオートセーブのみ。マップ無し。武器は2つまでしか持てず、種類もそこらのFPSで見掛ける様なものばかり。選択を迫られる場面はあるものの、それでエンディングは分岐しない。 とりあえず話の内容に文句は無いんだけどゲームとしての面白さに欠ける印象。「1」・「2」は探索系アクションRPG的なFPSだったのに、とにかく派手な演出で進む今時のFPSでしかなくなった。敵はいかにも出ますよっていう広場とか市民に手を出したら沸いて出るばっかで、いわゆる野良の敵がほとんど居なくて金を稼ぐのが難しい。武器やビガー(魔法的な能力)を強化するには金が掛かるので今作は全てをパワーアップさせるのは(バグを利用しない通常のプレイだと)多分無理だと思う。ノーマルとイージーではイージーの方がエリザベスが金を拾ってくれる回数が気持ち多い気はしたけど、金庫を全て開けても全然足りなかった。 …もうさー、戦闘がオマケ過ぎて一人称視点のアドベンチャーか映像作品でよくねーかって思っちゃうんだよね。ビッグダディとリトルシスターみたいな見ただけでドラマを感じさせる敵も居ないし、発売前にここが凄い!みたいな紹介をされてた部分、エリザベスのAIとかスカイラインを使っての移動と戦闘も大した事無くて。 総評としてはストーリー80点、ゲーム性50点。シーズンパス買ってるからDLCもやって評価しますけど!
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